16.13 Fortschritte bei Operationen überwachen 

16.13.1 Fortschrittsbalken (JProgressBar) 

Mit der Komponente JProgressBar für einen Fortschrittsbalken (auch Verlaufsbalken oder Statusanzeige genannt) lassen sich Anzeigen visualisieren, die das Vorankommen (den Status) einer Anwendung beschreiben.
Der Fortschrittsbalken kann mit mehreren Konstruktoren erzeugt werden. Der Standard-Konstruktor erzeugt einen horizontalen Fortschrittsbalken. Es existieren zusätzliche Konstruktoren für die Orientierung, JProgressBar.HORIZONTAL und JProgressBar.VERTICAL, sowie ein eingestelltes Maximum und Minimum. Nachträglich lassen sich diese Eigenschaften mit setOrientation(int), setMinimum(int) und setMaximum(int) ändern. Die Methode setStringPainted(true) zeigt in Prozent an, in welchem Stadium die Bearbeitung des Auftrags sich befindet. Einen alternativen String zeigt setString(String).
Abbildung 16.15 Anzeige eines Fortschrittsbalkens
Listing 16.30 com/tutego/insel/ui/swing/JProgressBarDemo.java
package com.tutego.insel.ui.swing; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class JProgressBarDemo { static JProgressBar bar = new JProgressBar( 0, 1000000 ); static class ButtonActionListener implements ActionListener { @Override public void actionPerformed( ActionEvent e ) { new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { for ( int i = 1; i <= bar.getMaximum(); ++i ) { final int j = i; SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() { @Override public void run() { bar.setValue( j ); } } ); } } } ).start(); } } public static void main( String[] args ) { JFrame f = new JFrame(); f.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); JButton but = new JButton( "Start zählen" ); but.addActionListener( new ButtonActionListener() ); bar.setStringPainted( true ); f.add( bar, BorderLayout.PAGE_START ); f.add( but, BorderLayout.PAGE_END ); f.pack(); f.setVisible( true ); } }
Auf der Oberfläche sind ein JButton und ein JProgressBar aufgebracht. Der JButton soll, wenn er gedrückt wird, einen Hintergrund-Thread anstoßen, der die Fortschrittsanzeige hochzählt. Das Beispiel ist insofern komplex, als viele Objekte benötigt werden:
- Der Listener. Damit die Applikation die Aktivierung der Schaltfläche erkennt, wird die Klasse ButtonActionListener programmiert.
- Für das nebenläufige Programm benötigen wir einen Thread.
- Der gestartete Thread darf keine Methoden auf Swing-Komponenten aufrufen – das darf nur der AWT-Thread. Andernfalls könnten zwei Programmteile parallel eine Swing-Komponente verändern, was den Zustand ruinieren kann; Swing-Komponenten sind nicht vor parallelem Zugriff geschützt. Die Veränderung des Fortschritts über setValue() muss also aus dem eigenen Nicht-AWT-Thread heraus erfolgen. Dazu dient die Methode invokeLater(). Sie erzeugt ein in die Ereigniswarteschlange eingefügtes Ereignis. Wird das Ereignis vom AWT-Thread bearbeitet, führt er den Programmcode in der run()-Methode vom übergebenen Runnable aus. Wir sprechen später noch ausführlicher über invokeLater() in Abschnitt 16.25.3 und eine alternative Lösung mit SwingWorker in Abschnitt 16.25.4.
16.13.2 Dialog mit Fortschrittsanzeige (ProgressMonitor) 

Der ProgressMonitor ist keine übliche Swing-Komponente, sondern eine Klasse, hinter der ein Dialog steht, der sich dann öffnet, wenn die Ausführung einer Operation länger als eine bestimmte Zeit dauert. Das Swing-Tutorial liefert unter http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/components/progress.html ein Beispiel dazu.