Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort

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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom
Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Buch: Java ist auch eine Insel (8. Auflage)

Java ist auch eine Insel (8. Aufl.)
8., aktual. Auflage, geb., mit DVD
1.475 S., 49,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1371-4
Pfeil 27 Java Native Interface (JNI)
Pfeil 27.1 Java Native Interface und Invocation-API
Pfeil 27.2 Einbinden einer C-Funktion in ein Java-Programm
Pfeil 27.2.1 Schreiben des Java-Codes
Pfeil 27.2.2 Compilieren des Java-Programms
Pfeil 27.2.3 Erzeugen der Header-Datei
Pfeil 27.2.4 Implementierung der Funktion in C
Pfeil 27.2.5 Übersetzen der C-Programme und Erzeugen der dynamischen Bibliothek
Pfeil 27.2.6 Suchort der dynamischen Bibliothek
Pfeil 27.3 Nativ die Stringlänge ermitteln
Pfeil 27.4 Erweiterte JNI-Eigenschaften
Pfeil 27.4.1 Klassendefinitionen
Pfeil 27.4.2 Zugriff auf Attribute
Pfeil 27.5 Einfache Anbindung von existierenden Bibliotheken
Pfeil 27.5.1 C++ Klassen ansprechen
Pfeil 27.5.2 COM-Schnittstellen anzapfen
Pfeil 27.6 Zum Weiterlesen


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27.3 Nativ die Stringlänge ermitteln topZur vorigen Überschrift

Wir haben unsere Funktion noch nicht zu Ende geführt. Es fehlt die Berechnung der Zeichenkettenlänge, für die wir den String zuerst von der Unicode-Implementierung in ein C-Zeichenfeld überführen müssen. Dazu dient eine Funktion GetStringUTFChars(), die wir über die Umgebung env nutzen können.

const char* str = (*env)->GetStringUTFChars( env, s, NULL );

Hinweis Die Schreibweisen unterscheiden sich im Fall von C oder C++. Während es bei C

const char* str = (*env)->GetStringUTFChars( env, s, NULL );

heißt, schreiben wir bei C++:

const char* str = env->GetStringUTFChars( s, NULL );

In der objektorientierten C++-Variante ist env als Argument nicht mehr nötig. Wir bleiben bei unseren Buchbeispielen in der prozeduralen C-Welt und übergeben daher allen JNI-Funktionen das JNIEnv. [Siehe dazu unter http://java.sun.com/javase/6/docs/technotes/guides/jni/spec/design.html den Punkt »Native Method Arguments«.]


Die Zeichenkettenlänge liefert die C-Funktion strlen(), die im Header string.h definiert ist:

#include <jni.h> 
#include "strlen.h" 
#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
 
JNIEXPORT jint JNICALL 
Java_com_tutego_jni_StrLen_strlen( JNIEnv *env, jclass clazz, jstring s ) 
{ 
  if ( s == NULL ) 
  { 
    jclass exc = (*env)->FindClass( env, "java/lang/NullPointerException" ); 
 
    if ( exc != NULL ) 
      (*env)->ThrowNew( env, exc, "(in C++ code)" ); 
 
    return –1; 
  } 
 
  const char* str = (*env)->GetStringUTFChars( env, s, NULL ); 
 
  if ( str == NULL ) 
    return –1; 
 
  int len = strlen( str ); 
 
  (*env)->ReleaseStringUTFChars( env, s, str ); 
 
  return (jint) len; 
}

Mit JNI lassen sich auf der C-Seite Java-Objekte erzeugen und zerstören, genauso wie sich Java-Methoden aufrufen und Werte austauschen lassen. Wir nutzen das, um ein Ausnahme-Objekt zu erzeugen, wenn es keine Referenz auf ein String-Objekt gibt.



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