Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort

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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom
Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Buch: Java ist auch eine Insel (8. Auflage)

Java ist auch eine Insel (8. Aufl.)
8., aktual. Auflage, geb., mit DVD
1.475 S., 49,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1371-4
Pfeil 18 Netzwerkprogrammierung
Pfeil 18.1 Grundlegende Begriffe
Pfeil 18.1.1 Internet-Standards und RFC
Pfeil 18.2 URI und URL
Pfeil 18.2.1 URI
Pfeil 18.2.2 Die Klasse URL
Pfeil 18.2.3 Informationen über eine URL
Pfeil 18.2.4 Der Zugriff auf die Daten über die Klasse URL
Pfeil 18.2.5 Verbindungen durch einen Proxy-Server
Pfeil 18.3 Die Klasse URLConnection
Pfeil 18.3.1 Methoden und Anwendung von URLConnection
Pfeil 18.3.2 Protokoll- und Content-Handler
Pfeil 18.3.3 Im Detail: vom URL zur URLConnection
Pfeil 18.3.4 Der Protokoll-Handler für Jar-Dateien
Pfeil 18.3.5 Basic Authentication/Proxy-Authentifizierung
Pfeil 18.4 Mit GET und POST Daten übergeben
Pfeil 18.4.1 Kodieren der Parameter für Serverprogramme
Pfeil 18.4.2 Eine Suchmaschine ansprechen
Pfeil 18.5 Host- und IP-Adressen
Pfeil 18.5.1 Lebt der Rechner?
Pfeil 18.5.2 IP-Adresse des lokalen Hosts
Pfeil 18.5.3 Das Netz ist Klasse …
Pfeil 18.6 NetworkInterface
Pfeil 18.7 Mit dem Socket zum Server
Pfeil 18.7.1 Das Netzwerk ist der Computer
Pfeil 18.7.2 Sockets
Pfeil 18.7.3 Eine Verbindung zum Server aufbauen
Pfeil 18.7.4 Server unter Spannung: die Ströme
Pfeil 18.7.5 Die Verbindung wieder abbauen
Pfeil 18.7.6 Informationen über den Socket
Pfeil 18.7.7 Reine Verbindungsdaten über SocketAddress
Pfeil 18.8 Client-Server-Kommunikation
Pfeil 18.8.1 Warten auf Verbindungen
Pfeil 18.8.2 Ein Multiplikationsserver
Pfeil 18.8.3 Blockierendes Lesen
Pfeil 18.8.4 Von außen erreichbar sein
Pfeil 18.9 Apache Jakarta Commons HttpClient und Net
Pfeil 18.9.1 Jakarta Commons HttpClient
Pfeil 18.9.2 Jakarta Commons Net
Pfeil 18.10 Arbeitsweise eines Webservers
Pfeil 18.10.1 Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
Pfeil 18.10.2 Anfragen an den Server
Pfeil 18.10.3 Die Antworten vom Server
Pfeil 18.10.4 Webserver mit com.sun.net.httpserver.HttpServer
Pfeil 18.11 Datagram-Sockets
Pfeil 18.11.1 Die Klasse DatagramSocket
Pfeil 18.11.2 Datagramme und die Klasse DatagramPacket
Pfeil 18.11.3 Auf ein hereinkommendes Paket warten
Pfeil 18.11.4 Ein Paket zum Senden vorbereiten
Pfeil 18.11.5 Methoden der Klasse DatagramPacket
Pfeil 18.11.6 Das Paket senden
Pfeil 18.12 E-Mail
Pfeil 18.12.1 Wie eine E-Mail um die Welt geht
Pfeil 18.12.2 Das Simple Mail Transfer Protocol und RFC 822
Pfeil 18.12.3 POP (Post Office Protocol)
Pfeil 18.12.4 Die JavaMail API
Pfeil 18.12.5 E-Mails mittels POP3 abrufen
Pfeil 18.12.6 E-Mails versenden
Pfeil 18.12.7 Ereignisse und Suchen
Pfeil 18.13 Tiefer liegende Netzwerkeigenschaften
Pfeil 18.13.1 Internet Control Message Protocol (ICMP)
Pfeil 18.13.2 MAC-Adresse
Pfeil 18.14 Zum Weiterlesen


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18.4 Mit GET und POST Daten übergeben Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Beim Aufruf einer Webseite können wir Parameter übergeben – bei einer Suchmaschine etwa den Suchbegriff. Es gibt nun zwei Möglichkeiten, wie diese Parameter zum Skript kommen und somit vom Webserver verarbeitet werden:

  • Die Parameter (auch Query-Strings genannt) werden an die URL angehängt (GET-Methode).
  • Die Daten werden zur Standardeingabe des Webservers gesendet (POST-Methode). Das Skript muss dann aus dieser Eingabe lesen.

GET und POST unterscheiden sich auch in der Länge der übertragenen Daten. Bei vielen Systemen ist die Länge einer GET-Anfrage auf 1.024 Byte beschränkt. POST-Anfragen sind längenunbegrenzt.

Daten nach der GET-Methode verschicken

Im Fall der GET-Anfrage steht der Anfrage-String (Query-String) hinter dem Fragezeichen, das wiederum hinter der Pfadangabe steht. Mehrere Query-Strings trennt das &-Zeichen. Unter Java setzen wir einfach einen Befehl ab, indem wir ein neues URL-Objekt erzeugen und anschließend den Inhalt auslesen.

Daten nach der POST-Methode versenden

Die Klasse URLConnection bietet die schon bekannte Methode getOutputStream() an, die eine Verbindung zur Eingabe des serverseitigen Programms möglich macht (POST-Methode):

// CGI-Script schickt die Daten zurück 
PrintStream o = new PrintStream( connection.getOutputStream() ); 
o.println( data ); 
o.close();

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18.4.1 Kodieren der Parameter für Serverprogramme Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Da nicht alle Zeichen in einer URL-Zeile erlaubt sind, müssen sie umkodiert werden. So sind zum Beispiel keine Leerzeichen gültig; sie werden durch ein Pluszeichen umkodiert. Es gibt noch weitere zu übersetzende Zeichen, so das Plus-, Gleichheits- und Und-Zeichen. Von diesen Symbolen wird die Hex-Repräsentation als ASCII übersandt, aus »Ulli + Tina« wird dann »Ulli+%2B+Tina«. Aus dem Leerzeichen wird ein Plus, und aus dem Plus wird »%2B«.

Wollten wir einen String dieser Art zu einer URL zusammenbauen, um etwa eine Anfrage an ein Suchprogramm zu formulieren, müssen wir den String nicht kodieren. Dies übernimmt die Java-Klasse URLEncoder.

Listing 18.6 com/tutego/insel/net/URLEncoderDemo.java

package com.tutego.insel.net; 
 
import java.io.UnsupportedEncodingException; 
import java.net.URLEncoder; 
public class URLEncoderDemo 
{ 
  static void enc( String s ) 
  { 
    try { 
      System.out.println( URLEncoder.encode( s, "UTF-8" ) ); 
    } 
    catch ( UnsupportedEncodingException e ) { 
      e.printStackTrace(); 
    } 
  } 
 
  public static void main( String[] args ) 
  { 
    enc( "String mit Leerzeichen" );  // String+mit+Leerzeichen 
    enc( "String%mit%Prozenten" );    // String%25mit%25Prozenten 
    enc( "String*mit*Sternen" );      // String*mit*Sternen 
    enc( "String+hat+ein+Plus" );     // String%2Bhat%2Bein%2BPlus 
    enc( "String/mit/Slashes" );      // String%2Fmit%2FSlashes 
    enc( "String\"mit\"Gänsen" );     // String%22mit%22G%C3  %A4nsen 
    enc( "String:Doppelpunkten" );    // String%3ADoppelpunkten 
    enc( "String=ist=alles=gleich" ); // String%3Dist%3Dalles%3Dgleich 
    enc( "String&String&String" );    // String%26String%26String 
    enc( "String.mit.Punkten");       // String.mit.Punkten 
  } 
}

class java.net.URLEncoder

  • static String encode( String s, String enc ) throws UnsupportedEncodingException
    Kodiert einen String s mit einem bestimmten Encoding.

class java.net.URLDecoder

  • static String decode( String s, String enc ) throws UnsupportedEncodingException
    Dekodiert einen String s mit einem bestimmten Encoding.

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18.4.2 Eine Suchmaschine ansprechen topZur vorigen Überschrift

Wir wollen nun direkt eine Suchmaschine ansprechen und so das Verhalten eines Anfrageprogramms nachbilden. Unser Programm sammelt dazu alle Suchbegriffe als Parameter auf der Kommandozeile, und falls keine Parameter vorhanden sind, wird nach »Teletubbies on Tour« gesucht. Die Klasse URLEncoder kodiert den Suchstring, und der Inhalt wird hinter die URL des serverseitigen Programms gehängt, noch getrennt durch ein Fragezeichen. Dies wird als Anfrage für die Suchmaschine Yahoo verpackt und weggeschickt. Die Ausgabe wird die komplette HTML-Seite mit dem Ergebnis sein.

Listing 18.7 com/tutego/insel/net/YahooSeeker.java

package com.tutego.insel.net; 
 
import java.net.URL; 
import java.net.URLEncoder; 
import java.util.Scanner; 
 
public class YahooSeeker 
{ 
  public static void main( String... args ) throws Exception 
  { 
    String search = "Teletubbies On Tour"; 
 
    if ( args.length > 0 ) 
    { 
      search = args[ 0 ]; 
 
      for ( int i = 1; i < args.length; i++ ) 
        search += " " + args[ i ]; 
    } 
 
    search = "p=" + URLEncoder.encode( search.trim(), "UTF-8" ); 
    URL u = new URL( "http://de.search.yahoo.com/search?" + search ); 
 
    String r = new Scanner( u.openStream() ).useDelimiter( "\\Z" ).next(); 
    System.out.println( r ); 
  } 
}


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