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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Mathematisches
6 Eigene Klassen schreiben
7 Angewandte Objektorientierung
8 Exceptions
9 Generics, innere Klassen
10 Die Klassenbibliothek
11 Threads und nebenläufige Programmierung
12 Datenstrukturen und Algorithmen
13 Raum und Zeit
14 Dateien und Datenströme
15 Die eXtensible Markup Language (XML)
16 Grafische Oberflächen mit Swing
17 Grafikprogrammierung
18 Netzwerkprogrammierung
19 Verteilte Programmierung mit RMI und Web–Services
20 JavaServer Pages und Servlets
21 Applets
22 Midlets und die Java ME
23 Datenbankmanagement mit JDBC
24 Reflection und Annotationen
25 Logging und Monitoring
26 Sicherheitskonzepte
27 Java Native Interface (JNI)
28 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
Stichwort

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Java ist auch eine Insel (8. Auflage) von Christian Ullenboom
Programmieren mit der Java Standard Edition Version 6
Buch: Java ist auch eine Insel (8. Auflage)

Java ist auch eine Insel (8. Aufl.)
8., aktual. Auflage, geb., mit DVD
1.475 S., 49,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1371-4
Pfeil 13 Raum und Zeit
Pfeil 13.1 Weltzeit
Pfeil 13.2 Wichtige Datum-Klassen im Überblick
Pfeil 13.3 Sprachen der Länder
Pfeil 13.3.1 Sprachen und Regionen über Locale-Objekte
Pfeil 13.4 Internationalisierung und Lokalisierung
Pfeil 13.4.1 ResourceBundle-Objekte und Ressource-Dateien
Pfeil 13.4.2 Ressource-Dateien zur Lokalisierung
Pfeil 13.4.3 Die Klasse ResourceBundle
Pfeil 13.4.4 Ladestrategie für ResourceBundle-Objekte
Pfeil 13.5 Die Klasse Date
Pfeil 13.5.1 Objekte erzeugen und Methoden nutzen
Pfeil 13.5.2 Date-Objekte nicht immutable
Pfeil 13.6 Calendar und GregorianCalendar
Pfeil 13.6.1 Die abstrakte Klasse Calendar
Pfeil 13.6.2 Der gregorianische Kalender
Pfeil 13.6.3 Ostertage
Pfeil 13.6.4 Abfragen und Setzen von Datumselementen
Pfeil 13.7 Formatieren und Parsen von Datumsangaben
Pfeil 13.7.1 Ausgaben mit printf()
Pfeil 13.7.2 Mit DateFormat und SimpleDateFormat formatieren
Pfeil 13.7.3 Parsen von Datumswerten
Pfeil 13.8 Zum Weiterlesen


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13.3 Sprachen der Länder Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Programme der ersten Generation konnten nur mit fest verdrahteten Landessprachen und landesüblichen Bezeichnungen umgehen. Daraus ergaben sich natürlich vielfältige Probleme. Mehrsprachige Programme mussten aufwändig entwickelt werden, damit sie unter mehreren Sprachen lokalisierte Ausgaben lieferten. (Es ergaben sich bereits Probleme durch unterschiedliche Zeichenkodierungen. Dies umging aber der Unicode-Standard.) Es blieb das Problem, dass sprachabhängige Zeichenketten, wie alle anderen Zeichenketten auch, überall im Programmtext verteilt sind und eine nachträgliche Sprachanpassung nur aufwändig zu erreichen ist. Java bietet hier eine Lösung an: zum einen durch die Definition einer Sprache und damit durch automatische Formatierungen, und zum anderen durch die Möglichkeit, sprachenabhängige Teile in Ressourcen-Dateien auszulagern.


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13.3.1 Sprachen und Regionen über Locale-Objekte topZur vorigen Überschrift

In Java repräsentieren Locale-Objekte geografische, politische oder kulturelle Regionen. Die Sprache und die Region müssen getrennt werden, denn nicht immer gibt eine Region oder ein Land die Sprache eindeutig vor. Für Kanada in der Umgebung von Quebec ist die französische Ausgabe relevant, und die unterscheidet sich von der englischen. Jede dieser sprachspezifischen Eigenschaften ist in einem speziellen Objekt gekapselt.


Beispiel Sprach-Objekte werden immer mit dem Namen der Sprache und optional mit dem Namen des Landes beziehungsweise einer Region erzeugt. Im Konstruktor der Klasse Locale werden dann Länderabkürzungen angegeben, etwa für ein Sprach-Objekt für Großbritannien oder Frankreich.

Locale greatBritain = new Locale( "en", "GB" ); 
Locale french       = new Locale( "fr" );

Im zweiten Beispiel ist uns das Land egal. Wir haben einfach nur die Sprache Französisch ausgewählt, egal in welchem Teil der Welt.


Die Sprachen sind durch Zwei-Buchstaben-Kürzel aus dem ISO-639-Code [http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php] (ISO Language Code) identifiziert, und die Ländernamen sind Zwei-Buchstaben-Kürzel, die in ISO 3166 [http://www.iso.org/iso/en/prods-services/iso3166ma/02iso-3166-code-lists/index.html] (ISO Country Code) beschrieben sind.


final class java.util.Locale 
implements Cloneable, Serializable

  • Locale( String language )
    Erzeugt ein neues Locale-Objekt für die Sprache (language), die nach dem ISO-693-Standard gegeben ist.
  • Locale( String language, String country )
    Erzeugt ein Locale-Objekt für eine Sprache (language) nach ISO 693 und ein Land (country) nach dem ISO-3166-Standard.
  • public Locale( String language, String country, String variant )
    Erzeugt ein Locale-Objekt für eine Sprache, ein Land und eine Variante. variant ist eine herstellerabhängige Angabe wie »WIN« oder »MAC«.

Die statische Funktion Locale.getDefault() liefert die aktuell eingestellte Sprache. Für die laufende JVM kann Locale.setLocale(Locale) diese ändern.

Konstanten für einige Länder und Sprachen

Die Locale-Klasse besitzt Konstanten für häufig auftretende Länder und Sprachen. Für Großbritannien kann an Stelle von new Locale("en", "GB") auch Locale.UK Verwendung finden. Unter den Konstanten für Länder und Sprachen sind: CANADA, CANADA_FRENCH, CHINA ist gleich CHINESE (und auch PRC bzw. SIMPLIFIED_CHINESE), ENGLISH, FRANCE, FRENCH, GERMAN, GERMANY, ITALIAN, ITALY, JAPAN, JAPANESE, KOREA, KOREAN, TAIWAN (ist gleich TRADITIONAL_CHINESE), UK und US. Im Quellcode der Klasse Locale sind dazu einfach die entsprechenden Länderkürzel als Namen von Konstanten definiert.

Methoden von Locale

Locale-Objekte bieten eine Reihe von Methoden an, um etwa den ISO-639-Code des Landes preiszugeben.


Beispiel Gib für Deutschland zugängliche Informationen aus. Das Objekt out aus System und GERMANY aus Locale sind statisch importiert.

Listing 13.1 com/tutego/insel/locale/GermanyLocal.java, main()

out.println( GERMANY.getCountry() );        // DE 
out.println( GERMANY.getLanguage() );       // de 
out.println( GERMANY.getVariant() );        // 
out.println( GERMANY.getDisplayCountry() ); // Deutschland 
out.println( GERMANY.getDisplayLanguage() );// Deutsch 
out.println( GERMANY.getDisplayName()  );   // Deutsch (Deutschland) 
out.println( GERMANY.getDisplayVariant() ); // 
out.println( GERMANY.getISO3Country() );    // DEU 
out.println( GERMANY.getISO3Language() );   // deu


final class java.util.Locale 
implements Cloneable, Serializable

  • String getCountry()
    Liefert das Länderkürzel nach dem ISO-3166-zwei-Buchstaben-Code.
  • String getLanguage()
    Liefert das Kürzel der Sprache im ISO-639-Code.
  • String getVariant()
    Liefert das Kürzel der Variante.
  • final String getDisplayCountry()
    Liefert ein Kürzel des Landes für Bildschirmausgaben.
  • final String getDisplayLanguage()
    Liefert ein Kürzel der Sprache für Bildschirmausgaben.
  • final String getDisplayName()
    Liefert den Namen der Einstellungen.
  • final String getDisplayVariant()
    Liefert den Namen der Variante.
  • String getISO3Country()
    Liefert die ISO-Abkürzung des Landes dieser Einstellungen und löst eine MissingResource-Exception aus, wenn die ISO-Abkürzung nicht verfügbar ist.
  • String getISO3Language()
    Liefert die ISO-Abkürzung der Sprache dieser Einstellungen und löst eine MissingResourceException aus, wenn die ISO-Abkürzung nicht verfügbar ist.
  • static Locale[] getAvailableLocales()
    Liefert eine Aufzählung aller installierten Locale-Objekte. Das Feld enthält mindestens Locale.US, und unter Java 6 ca. 150 Einträge.


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